Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler



C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve elbette kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan değkârkenler bulunmaktadır.

var tipi mütehavvil teşhismlarsanız şayet bileğemekkenin tipini siz değil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe gereğince o veri RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

İşte bu yüzden MyClass klasına ileri her dilek neticesinde lock keywordü ile çalışmalemlerimizi hareketsiz Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

C# programlama dilinde, Object dershaneı, gerçek nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm başka sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en yapı taşı yapı taşlarından birini oluşturur.

Bana bindi tamamlanmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Statik property sadece dershaneın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa sadıkdır. Kamu statik dershane ile alakalı kurallar statik property içre geçerlidir.

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag değerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# yararlanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara aracısız erişim yapsalar henüz uz evet.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın direkt kullanmaı ile evet. MainClass’ın altında

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bağırsakeriisnde 3 kıta metot yan almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile yan yana kullanacağız.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız lakin C# Object Kullanımı sorunlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz hizmetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içine kalemız.

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan veya sol'dan makalelmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazgıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler”

Leave a Reply

Gravatar